Vertex AI の割り当てと上限

割り当ては、Google Cloud プロジェクトで使用できる共有 Google Cloud リソース(ハードウェア、ソフトウェア、ネットワーク コンポーネントなど)の量を制限します。つまり、割り当てはシステムの一部で、次の機能があります。

  • Google Cloud のプロダクトとサービスの使用量や消費量をモニタリングする。
  • 公平性の確保や使用量急増の抑制などのため、これらのリソースの消費量を制限する。
  • 規定の制限を自動的に適用する構成を維持する。
  • 割り当てをリクエストまたは変更する手段を提供する。

ほとんどの場合、割り当てを超過すると、システムは関連する Google リソースへのアクセスをすぐにブロックするため、ユーザーが試行しているタスクは失敗します。ほとんどの場合、割り当ては各 Google Cloud プロジェクトに適用され、その Google Cloud プロジェクトを使用するすべてのアプリケーションと IP アドレスで共有されます。

Vertex AI のリソースにも上限があります。これらの上限は、割り当てシステムとは無関係です。上限は変更できません。

リクエストの割り当て

特定のプロジェクトとサポート リージョンでは、以下の割り当てが Vertex AI リクエストに適用されます。たとえば、単一プロジェクトの場合、あるリージョンで 1 分あたり最大 30,000 のオンライン予測リクエストを送信し、別のサポート リージョンでも 1 分あたり 30,000 のオンライン予測リクエストを送信できます。

リクエストの種類 1 分あたりのリクエスト数
リソース管理(CRUD)リクエスト1 600
ジョブまたは長時間実行オペレーション(LRO)の送信リクエスト 60
オンライン予測リクエスト2 30,000
オンライン予測リクエストのスループット 1.5 GB
オンライン説明リクエスト 600
Vertex AI TensorBoard 時系列読み取りリクエスト 60,000
ML Metadata(CRUD)リクエスト 12,000
Vertex AI Vizier(CRUD)リクエスト 6,000
Vertex AI Feature Store オンライン サービング リクエスト 300,000
Vertex ML Metadata リクエスト 12,000
カウント トークンまたはコンピューティング トークン リクエストの数 3,000

1 ジョブ、LRO、オンライン予測リクエスト、Vertex AI Vizier リクエスト、ML メタデータ リクエスト、Vertex AI TensorBoard Timeseries Insights API 読み取りリクエスト、Vertex AI Feature Store リクエスト、Vertex AI Feature Store ストリーミング リクエスト、またはベクトル検索リクエスト以外のリクエストが、リソース管理リクエストに含まれます。

2 この割り当ては、パブリック エンドポイントにのみ適用されます。プライベート エンドポイントには 1 分あたりのリクエスト数の制限はありません。

ジョブまたは LRO には、次のリクエストが含まれます。

  • データセットを作成または削除します。
  • データセットとの間でデータのインポートまたはエクスポートを行います。
  • エンドポイントを作成します。
  • カスタムジョブを作成または削除します。
  • データラベル付けジョブを作成または削除します。
  • ハイパーパラメータ チューニング ジョブを作成または削除します。
  • バッチ予測ジョブを作成または削除します。
  • モデルを作成または削除します。
  • モデルをアップロード、削除、エクスポートします。
  • ノートブック ランタイム テンプレートを作成または削除します。
  • ノートブック ランタイムの割り当て、削除、起動、アップグレードを行います。
  • モデルモニターの作成、削除、更新を行います。
  • モデルのモニタリング ジョブを作成または削除します。


生成 AI モデルの割り当て情報については、Vertex AI の割り当てと上限に関する生成 AI をご覧ください。

AutoML モデルの割り当て

特定のプロジェクトとリージョンでは、以下の割り当てが各データ型と対象に適用されます。たとえば、特定のプロジェクトとリージョンの場合、10 個の AutoML 画像分類モデルと 10 個の AutoML 画像オブジェクト検出モデルをデプロイして、合計 20 個のデプロイモデルを作成できます。

画像

分類

割り当て
トレーニング ジョブの同時実行数 5
Explainable AI を使用した同時実行トレーニング ジョブ 2
バッチ予測ジョブの同時実行数 5
モデルデプロイ ジョブの同時実行数 5
モデルデプロイ解除ジョブの同時実行数 5
デプロイされたモデルの数 10

オブジェクト検出

割り当て
トレーニング ジョブの同時実行数 5
バッチ予測ジョブの同時実行数 5
デプロイされたモデルの数 10

表形式

割り当て
トレーニング ジョブの同時実行数 5
バッチ予測ジョブの同時実行数 5
デプロイされたモデルの数 30

テキスト

分類

割り当て
トレーニング ジョブの同時実行数 5
バッチ予測ジョブの同時実行数 5
デプロイされたモデルの数 10

エンティティの抽出

割り当て
トレーニング ジョブの同時実行数 5
バッチ予測ジョブの同時実行数 5
デプロイされたモデルの数 10

感情分析

割り当て
トレーニング ジョブの同時実行数 5
バッチ予測ジョブの同時実行数 5
デプロイされたモデルの数 10

動画

動作認識

割り当て
トレーニング ジョブの同時実行数 5
バッチ予測ジョブの同時実行数 5

分類

割り当て
トレーニング ジョブの同時実行数 5
バッチ予測ジョブの同時実行数 5

オブジェクト トラッキング

割り当て
トレーニング ジョブの同時実行数 5
バッチ予測ジョブの同時実行数 5

AutoML Video Intelligence 固有の上限

以下に、AutoML Video Intelligence の使用に関する現在の制限事項について説明します。

制限のタイプ
動画の長さの上限 3 時間
動画の最大ファイルサイズ 50 GB
データセットあたりの最小ラベル数 2 個
ラベルあたりの最小動画数 10 個(推奨数は 1,000 個)
バッチ入力 CSV ファイルサイズ 最大: 100 MB
バッチ入力内の動画セグメント数 最大: 1,000 個

カスタム トレーニング モデルの割り当て

特定のプロジェクトとリージョンでは、以下の割り当てが Vertex AI カスタム トレーニング モデルに適用されます。

トレーニング

割り当て
カスタム トレーニング パイプラインの同時実行数 2,000
トレーニング用の N1 CPU と E2 CPU の数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 2,200
us-west2 20
us-west3 2,200
us-west4 20
us-central1 2,200
us-east1 2,200
us-east4 20
us-south1 450
northamerica-northeast1 2,200
northamerica-northeast2 20
southamerica-east1 20
southamerica-west1 20
europe-west2 2,200
europe-west1 2,200
europe-west4 2,200
europe-west6 20
europe-west3 2,200
europe-north1europe-central2 20
europe-west8 20
europe-west9 450
europe-southwest1asia-south1 20
asia-southeast1 2,200
asia-southeast2 2,200
asia-east2 2,200
asia-east1 2,200
asia-northeast1 2,200
asia-northeast2 20
australia-southeast1 2,200
australia-southeast2 20
asia-northeast3 2,200
me-west1 450
トレーニング用の N2 CPU の数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 20
us-west2 20
us-west3 20
us-west4 20
us-central1 450
us-east1 20
us-east4 20
us-south1 20
northamerica-northeast1 20
northamerica-northeast2 20
southamerica-east1 20
southamerica-west1 20
europe-west2 20
europe-west1 20
europe-west4 450
europe-west6 20
europe-west3 20
europe-north1europe-central2 20
europe-west8 20
europe-west9 450
europe-southwest1asia-south1 20
asia-southeast1 20
asia-southeast2 20
asia-east2 20
asia-east1 450
asia-northeast1 20
asia-northeast2 20
australia-southeast1 20
australia-southeast2 20
asia-northeast3 20
me-west1 20
トレーニング用の M1 CPU の数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 0
us-west2 0
us-west3 0
us-west4 0
us-central1 0
us-east1 0
us-east4 0
us-south1 0
northamerica-northeast1 0
northamerica-northeast2 0
southamerica-east1 0
southamerica-west1 0
europe-west2 0
europe-west1 0
europe-west4 0
europe-west6 0
europe-west3 0
europe-north1europe-central2 0
europe-west8 0
europe-west9 0
europe-southwest1asia-south1 0
asia-southeast1 0
asia-southeast2 0
asia-east2 0
asia-east1 0
asia-northeast1 0
asia-northeast2 0
australia-southeast1 0
australia-southeast2 0
asia-northeast3 0
me-west1 0
トレーニング用の C2 CPU の数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 20
us-west2 20
us-west3 20
us-west4 20
us-central1 450
us-east1 20
us-east4 20
us-south1 20
northamerica-northeast1 20
northamerica-northeast2 20
southamerica-east1 20
southamerica-west1 20
europe-west2 20
europe-west1 20
europe-west4 450
europe-west6 20
europe-west3 20
europe-north1europe-central2 20
europe-west8 20
europe-west9 450
europe-southwest1asia-south1 20
asia-southeast1 20
asia-southeast2 20
asia-east2 20
asia-east1 450
asia-northeast1 20
asia-northeast2 20
australia-southeast1 20
australia-southeast2 20
asia-northeast3 20
me-west1 20
トレーニング用の A2 CPU の数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 提供なし
us-west2 利用不可
us-west3 利用不可
us-west4 提供なし
us-central1 96
us-east1 提供なし
us-east4 利用不可
us-south1 利用不可
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 提供なし
europe-west4 96
europe-west6 提供なし
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 提供なし
asia-southeast1 96
asia-southeast2 提供なし
asia-east2 利用不可
asia-east1 利用不可
asia-northeast1 利用不可
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 提供なし
トレーニング用の A3 CPU の同時実行数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 提供なし
us-west2 利用不可
us-west3 利用不可
us-west4 提供なし
us-central1 0
us-east1 提供なし
us-east4 利用不可
us-south1 利用不可
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 提供なし
europe-west4 0
europe-west6 提供なし
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 提供なし
asia-southeast1 0
asia-southeast2 提供なし
asia-east2 利用不可
asia-east1 利用不可
asia-northeast1 利用不可
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1利用不可
トレーニング用の K80 GPU の同時実行数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 30
us-west2 利用不可
us-west3 利用不可
us-west4 利用不可
us-central1 56
us-east1 30
us-east4 利用不可
us-south1 利用不可
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 30
europe-west4 利用不可
europe-west6 利用不可
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 利用不可
asia-southeast1 利用不可
asia-southeast2 利用不可
asia-east2 利用不可
asia-east1 56
asia-northeast1 利用不可
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 提供なし
トレーニング用の P4 GPU の数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 利用不可
us-west2 6
us-west3 利用不可
us-west4 利用不可
us-central1 6
us-east1 利用不可
us-east4 1
us-south1 利用不可
northamerica-northeast1 6
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 利用不可
europe-west4 6
europe-west6 利用不可
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 利用不可
asia-southeast1 6
asia-southeast2 利用不可
asia-east2 利用不可
asia-east1 利用不可
asia-northeast1 利用不可
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 6
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 提供なし
トレーニング用の T4 GPU の数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 2
us-west2 利用不可
us-west3 利用不可
us-west4 提供なし
us-central1 12
us-east1 2
us-east4 利用不可
us-south1 利用不可
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 6
europe-west1 利用不可
europe-west4 2
europe-west6 提供なし
europe-west3 0
europe-north1europe-central2 提供なし
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 提供なし
asia-southeast1 1
asia-southeast2 提供なし
asia-east2 利用不可
asia-east1 利用不可
asia-northeast1 6
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 提供なし
asia-northeast3 1
me-west1 提供なし
トレーニング用の L4 GPU の数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 0
us-west2 提供なし
us-west3 利用不可
us-west4 提供なし
us-central1 0
us-east1 0
us-east4 0
us-south1 提供なし
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 提供なし
europe-west4 0
europe-west6 提供なし
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 提供なし
asia-southeast1 0
asia-southeast2 提供なし
asia-east2 利用不可
asia-east1 利用不可
asia-northeast1 利用不可
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 提供なし
トレーニング用の P100 GPU の数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 30
us-west2 利用不可
us-west3 利用不可
us-west4 利用不可
us-central1 56
us-east1 30
us-east4 利用不可
us-south1 利用不可
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 30
europe-west4 利用不可
europe-west6 利用不可
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 利用不可
asia-southeast1 利用不可
asia-southeast2 利用不可
asia-east2 利用不可
asia-east1 30
asia-northeast1 利用不可
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 6
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 提供なし
トレーニング用の V100 GPU の数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 6
us-west2 利用不可
us-west3 利用不可
us-west4 利用不可
us-central1 6
us-east1 利用不可
us-east4 利用不可
us-south1 利用不可
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 利用不可
europe-west4 6
europe-west6 利用不可
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 利用不可
asia-southeast1 利用不可
asia-southeast2 利用不可
asia-east2 利用不可
asia-east1 6
asia-northeast1 利用不可
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 提供なし
トレーニング用の A100 GPU の数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 提供なし
us-west2 利用不可
us-west3 利用不可
us-west4 提供なし
us-central1 8
us-east1 提供なし
us-east4 利用不可
us-south1 利用不可
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 提供なし
europe-west4 8
europe-west6 提供なし
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 提供なし
asia-southeast1 8
asia-southeast2 提供なし
asia-east2 利用不可
asia-east1 利用不可
asia-northeast1 利用不可
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 提供なし
トレーニング用の A100 80GB GPU の数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 提供なし
us-west2 利用不可
us-west3 利用不可
us-west4 提供なし
us-central1 0
us-east1 提供なし
us-east4 0
us-south1 提供なし
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 提供なし
europe-west4 0
europe-west6 提供なし
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 提供なし
asia-southeast1 0
asia-southeast2 提供なし
asia-east2 利用不可
asia-east1 利用不可
asia-northeast1 利用不可
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 提供なし

興味があれば、割り当てに関するドキュメントをご覧ください。

トレーニング用の H100 GPU の同時実行数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 提供なし
us-west2 利用不可
us-west3 利用不可
us-west4 提供なし
us-central1 0
us-east1 提供なし
us-east4 0
us-south1 提供なし
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 提供なし
europe-west4 0
europe-west6 提供なし
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 利用不可
asia-southeast1 利用不可
asia-southeast2 利用不可
asia-east2 利用不可
asia-east1 利用不可
asia-northeast1 利用不可
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 提供なし

興味があれば、割り当てに関するドキュメントをご覧ください。

トレーニング用の TPU V2 コアの数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 提供なし
us-west2 利用不可
us-west3 利用不可
us-west4 提供なし
us-central1 8
us-east1 提供なし
us-east4 利用不可
us-south1 利用不可
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 提供なし
europe-west4 8
europe-west6 提供なし
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 利用不可
asia-southeast1 利用不可
asia-southeast2 利用不可
asia-east2 提供なし
asia-east1 8
asia-northeast1 提供なし
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 提供なし
トレーニング用の TPU V2 Pod コアの数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 提供なし
us-west2 利用不可
us-west3 利用不可
us-west4 利用不可
us-central1 利用不可
us-east1 利用不可
us-east4 利用不可
us-south1 利用不可
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 利用不可
europe-west4 利用不可
europe-west6 利用不可
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 利用不可
asia-southeast1 利用不可
asia-southeast2 利用不可
asia-east2 利用不可
asia-east1 利用不可
asia-northeast1 利用不可
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 提供なし
トレーニング用の TPU V3 コアの数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 提供なし
us-west2 利用不可
us-west3 利用不可
us-west4 提供なし
us-central1 8
us-east1 提供なし
us-east4 利用不可
us-south1 利用不可
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 提供なし
europe-west4 8
europe-west6 提供なし
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 利用不可
asia-southeast1 利用不可
asia-southeast2 利用不可
asia-east2 提供なし
asia-east1 8
asia-northeast1 提供なし
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 提供なし
トレーニング用の TPU V3 Pod コアの数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 提供なし
us-west2 利用不可
us-west3 利用不可
us-west4 利用不可
us-central1 利用不可
us-east1 利用不可
us-east4 利用不可
us-south1 利用不可
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 利用不可
europe-west4 利用不可
europe-west6 利用不可
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 利用不可
asia-southeast1 利用不可
asia-southeast2 利用不可
asia-east2 利用不可
asia-east1 利用不可
asia-northeast1 利用不可
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 利用不可
トレーニング時の HDD 使用量(GB)(リージョンごと)
リージョン
us-west1 180,000
us-west2 3,600
us-west3 180,000
us-west4 3,600
us-central1 180,000
us-east1 180,000
us-east4 3,600
us-south1 180,000
northamerica-northeast1 180,000
northamerica-northeast2 3,600
southamerica-east1 3,600
southamerica-west1 3,600
europe-west2 180,000
europe-west1 180,000
europe-west4 180,000
europe-west6 3,600
europe-west3 180,000
europe-north1europe-central2 3,600
europe-west8 3,600
europe-west9 180,000
europe-southwest1asia-south1 3,600
asia-southeast1 180,000
asia-southeast2 180,000
asia-east2 180,000
asia-east1 180,000
asia-northeast1 180,000
asia-northeast2 3,600
australia-southeast1 180,000
australia-southeast2 3,600
asia-northeast3 180,000
me-west1 180,000
トレーニング時の SSD 使用量(GB)(リージョンごと)
リージョン
us-west1 75,000
us-west2 450
us-west3 75,000
us-west4 450
us-central1 75,000
us-east1 75,000
us-east4 450
us-south1 75,000
northamerica-northeast1 75,000
northamerica-northeast2 450
southamerica-east1 450
southamerica-west1 450
europe-west2 75,000
europe-west1 75,000
europe-west4 75,000
europe-west6 450
europe-west3 75,000
europe-north1europe-central2 450
europe-west8 450
europe-west9 75,000
europe-southwest1asia-south1 450
asia-southeast1 75,000
asia-southeast2 75,000
asia-east2 75,000
asia-east1 75,000
asia-northeast1 75,000
asia-northeast2 450
australia-southeast1 75,000
australia-southeast2 450
asia-northeast3 75,000
me-west1 75,000

サービス提供

割り当て
デプロイされたカスタムモデルの数 100
サービス提供用の CPU の数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 2,200
us-west2 2,200
us-west3 2,200
us-west4 16
us-central1 2,200
us-east1 2,200
us-east4 2,200
us-south1 450
northamerica-northeast1 2,200
northamerica-northeast2 450
southamerica-east1 2,200
southamerica-west1 450
europe-west2 2,200
europe-west1 2,200
europe-west4 2,200
europe-west6 2,200
europe-west3 2,200
europe-north1europe-central2 16
europe-west8 16
europe-west9 16
europe-southwest1asia-south1 16
asia-southeast1 2,200
asia-southeast2 2,200
asia-east2 2,200
asia-east1 2,200
asia-northeast1 2,200
asia-northeast2 16
australia-southeast1 2,200
australia-southeast2 16
asia-northeast3 2,200
me-west1 450
サービス提供用の K80 GPU の実行数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 提供なし
us-west2 利用不可
us-west3 利用不可
us-west4 利用不可
us-central1 56
us-east1 30
us-east4 利用不可
us-south1 利用不可
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 30
europe-west4 利用不可
europe-west6 利用不可
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 利用不可
asia-southeast1 利用不可
asia-southeast2 利用不可
asia-east2 利用不可
asia-east1 56
asia-northeast1 利用不可
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 提供なし
サービス提供用の P100 GPU の数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 30
us-west2 利用不可
us-west3 利用不可
us-west4 利用不可
us-central1 56
us-east1 30
us-east4 利用不可
us-south1 利用不可
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 30
europe-west4 利用不可
europe-west6 利用不可
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 利用不可
asia-southeast1 利用不可
asia-southeast2 利用不可
asia-east2 利用不可
asia-east1 30
asia-northeast1 利用不可
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 提供なし
サービス提供用の P4 GPU の数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 利用不可
us-west2 6
us-west3 利用不可
us-west4 利用不可
us-central1 6
us-east1 利用不可
us-east4 6
us-south1 利用不可
northamerica-northeast1 6
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 利用不可
europe-west4 6
europe-west6 利用不可
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 利用不可
asia-southeast1 6
asia-southeast2 利用不可
asia-east2 利用不可
asia-east1 利用不可
asia-northeast1 利用不可
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 6
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 提供なし
サービス提供用の T4 GPU の数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 12
us-west2 提供なし
us-west3 利用不可
us-west4 提供なし
us-central1 12
us-east1 12
us-east4 提供なし
us-south1 利用不可
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 提供なし
europe-west2 12
europe-west1 提供なし
europe-west4 12
europe-west6 提供なし
europe-west3 0
europe-north1europe-central2 提供なし
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 利用不可
asia-southeast1 6
asia-southeast2 提供なし
asia-east2 12
asia-east1 6
asia-northeast1 6
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 6
me-west1 提供なし
サービス提供用の L4 GPU の数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 28
us-west2 提供なし
us-west3 利用不可
us-west4 提供なし
us-central1 28
us-east1 28
us-east4 28
us-south1 提供なし
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 提供なし
europe-west2 28
europe-west1 28
europe-west4 28
europe-west6 提供なし
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 提供なし
asia-southeast1 28
asia-southeast2 提供なし
asia-east2 提供なし
asia-east1 28
asia-northeast1 28
asia-northeast2 提供なし
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 提供なし
サービス提供用の V100 GPU の実行数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 6
us-west2 利用不可
us-west3 利用不可
us-west4 利用不可
us-central1 6
us-east1 利用不可
us-east4 利用不可
us-south1 利用不可
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 利用不可
europe-west4 6
europe-west6 利用不可
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 利用不可
asia-southeast1 利用不可
asia-southeast2 利用不可
asia-east2 利用不可
asia-east1 利用不可
asia-northeast1 利用不可
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 提供なし
サービス提供用の A100 GPU の数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 提供なし
us-west2 利用不可
us-west3 利用不可
us-west4 提供なし
us-central1 14
us-east1 提供なし
us-east4 利用不可
us-south1 利用不可
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 提供なし
europe-west4 14
europe-west6 提供なし
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 提供なし
asia-southeast1 14
asia-southeast2 提供なし
asia-east2 利用不可
asia-east1 提供なし
asia-northeast1 14
asia-northeast2 提供なし
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 提供なし
asia-northeast3 14
me-west1 14
サービス提供用の A100 80GB GPU の数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 提供なし
us-west2 利用不可
us-west3 利用不可
us-west4 提供なし
us-central1 0
us-east1 提供なし
us-east4 0
us-south1 提供なし
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 提供なし
europe-west4 0
europe-west6 提供なし
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 提供なし
asia-southeast1 0
asia-southeast2 提供なし
asia-east2 利用不可
asia-east1 利用不可
asia-northeast1 利用不可
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 提供なし
サービング用の v5e TPU チップの数(リージョンごと)
リージョン
us-west1 4
us-west2 提供なし
us-west3 利用不可
us-west4 利用不可
us-central1 利用不可
us-east1 利用不可
us-east4 利用不可
us-south1 利用不可
northamerica-northeast1 利用不可
northamerica-northeast2 利用不可
southamerica-east1 利用不可
southamerica-west1 利用不可
europe-west2 利用不可
europe-west1 利用不可
europe-west4 利用不可
europe-west6 利用不可
europe-west3 利用不可
europe-north1europe-central2 利用不可
europe-west8 利用不可
europe-west9 利用不可
europe-southwest1asia-south1 利用不可
asia-southeast1 利用不可
asia-southeast2 利用不可
asia-east2 利用不可
asia-east1 利用不可
asia-northeast1 利用不可
asia-northeast2 利用不可
australia-southeast1 利用不可
australia-southeast2 利用不可
asia-northeast3 利用不可
me-west1 提供なし

Vertex AI Feature Store

このセクションでは、次の割り当てと上限について説明します。

Vertex AI Feature Store

次の割り当ては、特定のプロジェクトとリージョンに適用されます。たとえば、1 つのプロジェクトで us-central1 に 200 のオンライン サービング ノードを配置し、us-east4 に別の 50 のノードを配置できます。

割り当て
1 分あたりのオンライン処理リクエスト 300,000
FeatureOnlineStore インスタンスの最大数 10
1 分あたりの検索リクエストの最大数 6,000,000
プロジェクト内で最適化された FeatureOnlineStore インスタンス全体でのオンライン サービング ノードの最大数 80
FeatureOnlineStore インスタンス全体での FeatureView インスタンスの最大数 30

Vertex AI Feature Store には以下の上限もあります。次の表の上限の引き上げはリクエストできません。

上限
1 つのプロジェクトとロケーションにおける FeatureGroup リソースの最大数 250
FeatureGroup 内の Feature リソースの最大数 10,000
エンティティあたりの特徴データの最大サイズ 5 MB
オンライン サービス提供リクエストごとのエンティティ ID の数(FetchFeatureValues 1

Vertex AI Feature Store(従来版)

次の割り当ては、特定のプロジェクトとリージョンに適用されます。たとえば、単一プロジェクトでは、us-central1 に 75 個の同時バッチジョブを、europe-west4 に別の 75 個のジョブをそれぞれ持つことができます。

割り当て
1 分あたりのオンライン処理リクエスト 300,000
1 分あたりのストリーミング取り込みリクエスト数 60,000
1 分あたりのストリーミング取り込みの書き込みスループット 1.2 GB
1 分あたりの特徴の作成リクエスト数 100
すべての featurestore にわたるオンライン処理ノード 30
同時バッチジョブ(取り込み、サービス提供、特徴値の削除の組み合わせ) 75
特徴値を削除する同時リクエスト 1
すべての featurestore にわたるエンティティ タイプ 75

Vertex AI Feature Store(従来版)には以下の上限もあります。次の表の上限の引き上げはリクエストできません。

上限
オンライン サービス提供ノードのストレージ上限 5 TB
オフライン ストアのデータの合計 無制限
エンティティ タイプごとの特徴数 5,000
1 日、1 プロジェクト、1 リージョンあたりの Feature Store リクエストの作成、更新、削除回数 500
ストリーミング取り込みの場合、1 リクエストあたりのサイズ 1 MB
ストリーミング読み取りの場合、リクエストに含めることができるエンティティの数 100
バッチ インポートで、1 回のリクエストに含めることができるファイルの数 5,000(Avro の場合)または 500(CSV の場合)
バッチ サービングとエクスポートでリクエストできる特徴の数 5,000
バッチ取り込みとストリーミング取り込みの場合、特徴データを取り込むことができる最も古いタイムスタンプ 現在の日付から 4,000 日

Vertex AI Feature Store(従来版)のデータの保持上限には次のデフォルト値があり、オーバーライドできます。

データ保持のデフォルト デフォルト値
オフライン ストアでのデータの保持(最も古い特徴値のタイムスタンプで、値は後に削除されます) 現在の日付から 4,000 日後
オンライン ストアでのデータの保持(最も古い特徴値のタイムスタンプで、値は後に削除されます) 現在の日付から 4,000 日後

データの保持の上限は、次の方法でオーバーライドできます。

  • オンライン ストアのデータの保持の上限をオーバーライドするには、featurestore の作成または更新中に online_storage_ttl_days パラメータを設定します。

  • オフライン ストアのデータの保持の上限をオーバーライドするには、エンティティ タイプを作成または更新するときに offline_storage_ttl_days パラメータを設定します。

ベクトル検索

各リージョンの特定のプロジェクトのベクトル検索には、次の割り当てが適用されます。

割り当て
インデックスの同時作成オペレーション 5
インデックスの同時更新オペレーション 5
デプロイされたインデックス ノード数 50
デプロイされるインデックス N2D ノードの数 5
インデックスの数 100
1 分あたりのストリーミング更新リクエスト数 6,000
1 分あたりのストリーミング更新のスループット(KB 単位) 120,000

Vertex AI Pipelines

各リージョンの特定のプロジェクトに対する Vertex AI Pipelines には、次の割り当てと上限が適用されます。

割り当て
パイプライン タスクの並列実行* 600
パイプラインの同時実行数* 300

* この上限を超えるパイプライン実行 / タスク リクエストは、リソースが使用可能になるまでキューに入れられます。

Vertex AI Pipelines には次の上限があります。割り当てとは異なり、上限の引き上げをリクエストすることはできません。

上限
ジョブあたりのパイプライン タスクの数 10,000
パイプライン タスクあたりの入力アーティファクトと出力アーティファクト 100
パイプライン ジョブあたりの入力アーティファクトと出力アーティファクト 10,000
パイプライン タスクごとの出力パラメータとアーティファクトを含む JSON ペイロードの最大サイズ 131,072 バイト

Vertex AI Decision Optimization

各リージョンの特定プロジェクトの Vertex AI Decision Optimization には、次の割り当てと上限が適用されます。

割り当て
1 分あたりのリクエスト数を解決する 30

Colab Enterprise の割り当てと上限

Colab Enterprise の割り当てと上限は個別に記載されています。Colab Enterprise の割り当てと上限をご覧ください。

割り当て上限の引き上げ

Vertex AI の割り当てを引き上げる場合は、Google Cloud Console を使用して割り当ての引き上げをリクエストできます。

割り当て増加リクエストの送信方法については、割り当ての操作の以下のセクションをご覧ください。

次のステップ