공개 색인을 쿼리하여 최근접 이웃 가져오기

색인을 만들고 배포한 후 쿼리를 실행하여 최근접 이웃을 가져올 수 있습니다.

다음은 k최근접 이웃 알고리즘(k-NN)을 사용하여 최근접 이웃을 찾는 일치 쿼리 예시입니다.

공개 엔드포인트의 쿼리 예시

Python

Python

def vector_search_find_neighbors(
    project: str,
    location: str,
    index_endpoint_name: str,
    deployed_index_id: str,
    queries: List[List[float]],
    num_neighbors: int,
) -> None:
    """Query the vector search index.

    Args:
        project (str): Required. Project ID
        location (str): Required. The region name
        index_endpoint_name (str): Required. Index endpoint to run the query
        against.
        deployed_index_id (str): Required. The ID of the DeployedIndex to run
        the queries against.
        queries (List[List[float]]): Required. A list of queries. Each query is
        a list of floats, representing a single embedding.
        num_neighbors (int): Required. The number of neighbors to return.
    """
    # Initialize the Vertex AI client
    aiplatform.init(project=project, location=location)

    # Create the index endpoint instance from an existing endpoint.
    my_index_endpoint = aiplatform.MatchingEngineIndexEndpoint(
        index_endpoint_name=index_endpoint_name
    )

    # Query the index endpoint for the nearest neighbors.
    resp = my_index_endpoint.find_neighbors(
        deployed_index_id=deployed_index_id,
        queries=queries,
        num_neighbors=num_neighbors,
    )
    print(resp)

Curl

아래 나열된 publicEndpointDomainName배포에서 확인할 수 있습니다.


  $ curl -X POST -H "Content-Type: application/json" -H "Authorization: Bearer `gcloud auth print-access-token`" http://1957880287.us-central1-181224308459.vdb.vertexai.goog/v1/projects/181224308459/locations/us-central1/indexEndpoints/3370566089086861312:findNeighbors -d '{deployed_index_id: "test_index_public1", queries: [{datapoint: {datapoint_id: "0", feature_vector: [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]}, neighbor_count: 5}]}'
  

이 curl 예시는 공개 엔드포인트가 restful 및 grpc_cli에 대한 이중 프로토콜을 지원하더라도 http(s) 클라이언트에서 호출을 수행하는 방법을 보여줍니다.


  $ curl -X POST -H "Content-Type: application/json" -H "Authorization: Bearer `gcloud auth print-access-token`" http://1957880287.us-central1-181224308459.vdb.vertexai.goog/v1/projects/${PROJECT_ID}/locations/us-central1/indexEndpoints/${INDEX_ENDPOINT_ID}:readIndexDatapoints -d '{deployed_index_id:"test_index_public1", ids: ["606431", "896688"]}'
  

Console

다음 안내에 따라 콘솔에서 공개 엔드포인트에 배포된 색인을 쿼리합니다.

  1. Google Cloud 콘솔의 Vertex AI 섹션에서 배포 및 사용 섹션으로 이동합니다. 벡터 검색을 선택합니다.

    벡터 검색으로 이동

  2. 쿼리할 색인을 선택합니다. 색인 정보 페이지가 열립니다.
  3. 배포된 색인 섹션까지 아래로 스크롤하여 쿼리하려는 배포된 색인을 선택합니다. 배포된 색인 정보 페이지가 열립니다.
  4. 쿼리 색인 섹션에서 쿼리 매개변수를 선택합니다. 벡터 또는 특정 데이터 포인트로 쿼리하도록 선택할 수 있습니다.
  5. 제공된 curl 명령어를 사용하거나 Cloud Shell로 실행하여 쿼리를 실행합니다.
  6. Cloud Shell을 사용하는 경우 Cloud Shell에서 실행을 선택합니다.
  7. Cloud Shell에서 실행
  8. 결과는 최근접 이웃을 반환합니다.

색인을 만드는 방법, 공개 엔드포인트에 배포하는 방법, 쿼리 방법에 대한 엔드 투 엔드 예시를 보려면 공식 노트북의 StackOverflow 질문에 벡터 검색 및 텍스트용 Vertex AI 임베딩 사용을 참조하세요.

성능에 영향을 미치는 쿼리 시간 설정

다음 쿼리 시간 매개변수는 벡터 검색을 사용할 때 지연 시간, 가용성, 비용에 영향을 미칠 수 있습니다. 이 가이드는 대부분의 케이스에 적용됩니다. 하지만 항상 구성으로 실험하여 사용 사례에 적합한지 확인해야 합니다.

매개변수 정의는 색인 구성 매개변수를 참조하세요.

매개변수 정보 성능 영향
approximateNeighborsCount

각 샤드에서 검색할 적합한 결과 수를 알고리즘에 알려줍니다.

approximateNeighborsCount 값은 항상 setNeighborsCount 값보다 커야 합니다. setNeighborsCount 값이 작으면 approximateNeighborsCount에 이 값의 10배가 권장됩니다. setNeighborsCount 값이 크면 더 작은 배수를 사용할 수 있습니다.

approximateNeighborsCount 값을 늘리면 다음과 같이 성능이 영향을 받을 수 있습니다.

  • 재현율: 증가
  • 지연 시간: 잠재적으로 증가
  • 가용성: 영향 없음
  • 비용: 검색 중에 더 많은 데이터가 처리되므로 증가할 수 있음

approximateNeighborsCount 값을 줄이면 다음과 같이 성능이 영향을 받을 수 있습니다.

  • 재현율: 감소
  • 지연 시간: 잠재적으로 감소
  • 가용성: 영향 없음
  • 비용: 검색 중에 더 적은 데이터가 처리되므로 비용이 감소할 수 있음
setNeighborCount 쿼리에서 반환할 결과 수를 지정합니다.

값이 300이하면 대부분의 사용 사례에서 성능이 유지됩니다. 값이 더 크면 특정 사용 사례에 맞게 테스트합니다.

fractionLeafNodesToSearch 최근접 이웃을 검색할 때 방문할 리프 노드 비율을 제어합니다. 이는 리프 노드당 임베딩이 많을수록 리프당 더 많은 데이터가 검사된다는 점에서 leafNodeEmbeddingCount와 관련이 있습니다.

fractionLeafNodesToSearch 값을 늘리면 다음과 같이 성능이 영향을 받을 수 있습니다.

  • 재현율: 증가
  • 지연 시간: 증가
  • 가용성: 영향 없음
  • 비용: 지연 시간이 높을수록 머신 리소스를 더 많이 점유하므로 증가할 수 있음

fractionLeafNodesToSearch 값을 줄이면 다음과 같이 성능이 영향을 받을 수 있습니다.

  • 재현율: 감소
  • 지연 시간: 감소
  • 가용성: 영향 없음
  • 비용: 지연 시간이 낮을수록 머신 리소스를 더 적게 점유하므로 감소할 수 있음

다음 단계